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他人から見たらアブノーマルらしい私がただ日常を書くだけのブログ
最近、乙女ゲーアプリをいくつか入れてぶっとんだキャラとストーリーに爆笑しています
民を躊躇無く踏んで歩く優しい国王やオネエたちに笑わされております

昨日、一つ漫画を描き終えたので反省会です
今回はグレラビ二話をようやく書き終えました
一話から一年以上たっちゃいましたが、まぁ気にしない(`・ω・´)


ストーリーもクソもない状況整理漫画といいますか…
双子が落ちてきた経緯と住まわせてこき使う準備段階を固めた感じです
なので今回はページ数少なめで19ページです 詰め込みました
詰め込んだおかげでコマのメリハリが弱いですね
あまり特殊なコマを使いませんでしたね
ヤマが無いのは読んでて退屈ですね…何とかしましょう

今回は前回よりも斜線を多用し、主線を太くしました
線の強弱がもう少し欲しいですね またペン設定見直しましょう
実際のGペンと同じぐらいの強弱で設定してるのですが、
筆圧が弱いのであまり目立たないです…
自分に合ったペン設定をそろそろ見つけていきたいです

レイヤー数もなるべく減らして、背景や効果以外はラスターレイヤーを使いました
ベクターレイヤーだと修正が効くので時間が溶けるんですわ…
いつもより雑な絵になってしまいましたが、時間の短縮はできました
それでも四か月近くかかってるんですね ひぃ~!!
ラスターレイヤーでも綺麗に描けるように線を思い通り引ける練習をします

トーンはちょうどいい量を探してみました
グラデ多用は漫画っぽくなくなり、使い過ぎは画面が暗くなる
使わなさすぎは画面が寂しくなる…難しいですね
キャラのトーンを少し見直して種類を減らしたり濃くしたりしてみました
前は結構使っていた一の位が5のトーンは今回ほとんど使っていないと思います
画面にメリハリが出てよくなったと思います
それでも画面が少し暗いのが気になりますけどね~_(:3」∠)_
キャラみんな服の色が暗いんだよ!でもあの色がいいんじゃ!!

今回もいくつか3DCG素材を作りました 今後ずっと使えるようなモデルです
家の外観を作ったのですが、いやーめっちゃ楽ですね!!
あとは客間のモデルも作りました 楽!!すごく楽や!!!!
この調子でほかの部屋も少しずつ作っていきたいです
その前に、自分用の素体モデルが欲しいので3Dに起こしていきましょう

いやーモノクロの明暗だけの画面作りは難しいです…
ずっとカラー絵を描いてるもんですからそういう部分が疎いです
もっとベタを思い切って塗った方がいいんですかねー
トーンにだけ頼るのはやっぱ画面のメリハリがなくなりますからね
そして、モブのスーツ率を低くしましょう なんでスーツで描いたんだろう
一人迷彩パーカーを着たパリピ君がいるのですが、ああいうのいっぱい増やしたいですね
あとは3DCGに頼らずに少しずつ背景を書いていきたいです
とにかく背景を手書きで描くと線が細いというか密度が低いというか……
パースの勉強はしても部屋が描けるようになるわけでも無いので練習していきます

今日、漫画の描き方の本を買いました 評判のいい漫々快々です
漫画家志望だった友達から漫画の参考書を借りたことがありますが、
あれは漫画の"描き方"の本だったので漫画の”書き方”を勉強していきます
コマ割りとか視線誘導とか描き文字の勉強をしたいですね
はぁー…難しいですねー漫画って 漫画家さんたちは本当に尊敬しています

次はpixiv企画の漫画を描こうと思っています 締めの漫画なので頑張りましょう( ◔ひ◔ *)
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一昨日メインモニターがぶっ壊れてキャリブレーションの機械と共に買ってもらったら
モニターでかいわ色は揃うわで大満足の作業環境になりました

昨日は用事があって行けなかったので、今日デスノート見てきました
私は大のデスノートファンです!!
どのぐらい好きかと言えば、デスノートで人生を狂わされた一人です
漫画とアニメの作画は永遠の憧れです…小畑先生は神ィ…
アニメは小学生の頃よく模写をしていました その延長で絵を描いています
この間、デスノート総作画監督修正原画集というのを買ってしまったほどです
小畑先生はいまでも追っかけですしジャンプ流を買って嘗め回すように見ています
原作の作り込まれたストーリー、そして映画とアニメの絶妙なオリジナル要素…
もう何度見た作品かっ!!
ドラマ版デスノートを毎週吹き出しながら見ていたら
最終回の後に特報が流れてテンションぶちあがりでした

そんな私が見てきました ドラマ版は好きですよいろんな意味で
ネタバレ全開じゃ



先日、東京ゲームショウに参加してきました
目的はもちろん!VRゲーム!
去年のTGSでは大好評過ぎて整理券が開場直後に無くなったと話題でしたね
しかし、今年はVRスペースがたくさんあるということでまったりと行きました
…でも人が多かったです
ホールが分かれているにもかかわらずVR試遊と思われる人たちだらけ
それでも長い列にめげずに並んでいました

VRすごいですねー
PSVRとかの大御所はもう狙わずにいたのですが
デレマスのステージのやつはすごくやりたかったですね
スマホのVRをいくつか試遊したのですが、
ボッツニューってやつが視野が広くてよかったです
手にマーカーが描いてあるコントローラーを使って遊べるんです
個人開発できますか?と訊いたら問い合わせてって言われました
SDK配布するみたいなんで個人にも配ってくれますかね ソワソワ

あとは結構お世話になっているLive2Dブースにも遊びに行きました
alive2016でも体験した保健室VRをまた遊ばせていただきました
YUIちゃんかわいいよYUIちゃ~ん♡
実は、ユークリッドのβテスターに当選していじっては報告ってやってます
お見せできないですがめっちゃすごいですよ!!3Dとは違った感じがかわいい!!
大変な作業ですがまた頑張っていじってフィードバック返さなくては(`・ω・´)

インディーズブースも行きました 普段あまり見ないブースなんでドッキドキでした
いくつか素敵なゲームを見つけたのでリリースされたら絶対DLします
あと、英語でお話しできました やったぜ( ・´ー・`)

帰りに物販見たらマイクラグッズにまぎれて訳ありVRヘッドセットを発見
約1万円のところ3000円ってことでスタッフさんに伺ったら
在庫もあるし、箱が傷ついているだけで中身は問題ないとのこと!

即  購  入

翌日からVR開発が始まってしまいました…タノシィ…
VRのあの歪んだに画面に分けるっていうのは前にやったことあるんですんなりでしたが、
ジャイロセンサーの制御はスクリプトを書かなければいけませんでした
もちろんググりました キータとかめっちゃスタック溜まりました
とりあえず試しにアルバーちゃんのLive2Dモデルと組み合わせて作ってみています
背景は適当に寝室(意味深)の3DCGをDLしてポイッと配置しました
いやぁ…いいですよ…すごくにやける…
でも、2DはあまりVRに合いませんね パースの歪みがすごいのと薄っぺらいの丸見え
…だからユークリッドが開発されたのか やるなLive2D社
進捗は注視でアクションさせようとしたら何故かジャイロ制御ができなくなって
心が折れました/(^o^)\ポッキー
注視のプログラムがなんかややこしいです
プログラミングの基礎は学校で教わりましたが、SDKを見てもさっぱりなことばかりです
HTMLやCSSもいじりながら覚えていったのでそんな感じで頑張っていきます

…そういえば2Dゲームのチュートリアル放置してるなー(棒)
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プロフィール
HN:
氷音 ( ヒョウネ )
性別:
女性
自己紹介:
アニメ・漫画・特撮・映画・ゲームが大好きです いわゆるオタクです

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      @hyoune_ds
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